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工信部:2018年1-4月網絡游戲業務營收587億

   日期:2018-06-12     瀏覽:157    評論:0    
核心提示:根據工信部日前發布的數據,2018年1至4月,網絡游戲(包括客戶端游戲、手機游戲、網頁游戲等)業務收入587億元,同比增長27.9%。但

根據工信部日前發布的數據,2018年1至4月,網絡游戲(包括客戶端游戲、手機游戲、網頁游戲等)業務收入587億元,同比增長27.9%。但是,增速卻同比下滑,2017年前4個月,網絡游戲增速是39%。

從今年以來的統計情況看,網絡游戲收入的增速相比2017年總體處于下滑趨勢:2017年1至2月網游收入增速是48.5%、1至3月為30.4%、1至4月為39%;而2018年1至2月網游收入增速是32.1%、1至3月為33.2%、1至4月為27.9%。

在網絡游戲收入增長的同時,游戲類應用數量保持增長。截至4月底,游戲類應用數量較上月底增加近11萬款,為145萬款。而同期排名第二的生活服務類應用規模僅49.8萬款,影音播放類應用以36.6萬款排名第四。與2017年12月底相比107萬款,游戲類應用增長很快;而生活服務應用規模僅從48.4萬款增至49.8萬款,影音播放類應用去年底未能進入前五名,應該低于30.8萬款。

從下載數量上看,四類應用下載量超過千億次,分別為游戲類應用2101億次、系統工具類應用1998億次、社交通訊類1602億次和影音播放類應用1586億次。

 
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